3D地铁广告、像素地铁广告..只有想不到!
文章来源:第一户外人气:7070发表时间:2016-06-03 16:53:13【小中大】 扫码转发:![]()
3D地铁广告
这组3D广告成功引爆品牌知名度,而其核心点不仅在于创意,更在于过程管控的时间管理。去年8月、9月,一个月测试,一个月放大招,两个月的时间完成不同的广告投放计划需要的是高度专业的营销策划与高效执行力。 而从创意上解读此次活动:内容层面,将现实版本的案例升级和优化,最生动;执行层面,并非某一个人的行为,策划与创意都强调“团队”;传播层面,3D效果图将品牌usp自然融入,广告不再是消费者单向接收信息,而是每一个人都可以参与到广告互动里,免费合照上传转发,自成病毒效应。 “自嗨型”文案在教育培训行业比比皆是,在投放广告的时候如果真要了解消费者预期和需求,就设身处地的从消费者角度来看待自己的品牌。其次要了解客户在什么样的情景下接收到广告。去年新东方地铁3D广告,从营销策划到广告效果,都是大写的服,创新又好玩。
“潮流”、“像素”,你想到了什么?
唔,之前特别火的电影《像素大战》?00后也爱的Minecraft游戏?
那么再加上“怀旧”呢,贪吃蛇!吃豆豆!超级玛丽! 没错,今年的地铁广告一起来“打怪抢砖”,玩的就是像素游戏!

几万“冰箱贴”满墙飞可以“抢走的砖”就是冰箱贴啦!广告上的像素墙是可以取下来带走的冰箱贴,十二星座不同款的蘑菇菌菌卡通形象,还有优惠专属冰箱贴,磁铁还是每周更新的,手慢无。
像素广告背后的故事 这次推出地铁广告的初衷是什么?简单来说就是“摆脱品牌自嗨的甜言蜜语”,与上次不一样的品牌表达,在一个品牌的全产品线上,其实就是一个勇士打怪升级刷经验的生命周期,加点互动,让广告和消费者玩得更嗨。
为什么会选择超级玛丽,像素游戏对于90后、00后会不会有点过时了呢?其实像素游戏有很多,也算是跟随潮流,比如火得不行的Minecraft游戏,在00后的孩子中也颇受欢迎,从70后到00后,这一期的广告可以算是全人群,全产品覆盖。
这一次的地铁广告在消费者洞察方面是真的做到了品牌全人群的覆盖,也给大家一个提示,广告宣传能让大家一起“嗨”,而“嗨”点其实就在你的消费者身上,洞察消费者并不只是埋头做做调研而已,“分析+交流”必不可少。看似像素游戏玩得很自我,殊不知它的的确确迎合了大众。
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